気ままなUnityエンジニアブログ

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【C#】static変数は控えよう

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static変数は常にメモリ上に残ってしまうため気をつけなければなりません。

static関数は使用時にしかメモリを使用しないためstatic関数を作った場合は基本関数メインで使っていきましょう(Utilityクラスなど)

 

シングルトンクラスを使用すれば通常の変数もstatic変数と同じ動作で使用できますが、こちらも使いすぎには要注意です。