UI設計で、表示する文字数に合わせて枠を拡張する時ってありませんか? Unityでは簡単に実装できます。やってみましょう! 1.拡大するオブジェクトとテキストを用意しよう! こちらがTextの文字数によって大きさを変更するオブジェクトです。 このTextに書き…
最近巷で話題のバックエンドエンジニア不要論。 firebaseやAWSの発展で要らなくなるという話を聞きますが、実際に業務に携わっている友人から話を聞いてみるとどうも眉ツバものらしい。 まぁなんでかっていうとAWSとか構築するのもバックエンドエンジニアな…
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