気ままなUnityエンジニアブログ

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2019-05-21から1日間の記事一覧

【C#】static変数は控えよう

static変数は常にメモリ上に残ってしまうため気をつけなければなりません。 static関数は使用時にしかメモリを使用しないためstatic関数を作った場合は基本関数メインで使っていきましょう(Utilityクラスなど) シングルトンクラスを使用すれば通常の変数もs…