気ままなUnityエンジニアブログ

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【Unity】Factoryパターンについてのメモ

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デザインパターンの一種に「Factoryパターン」という物があります。

内容は「生産と実装を分離」することでコードをシンプルにする狙いがあります。

このデザインパターンはシングルトンなどとは違い、理解するのには少し時間が掛かります。

理由としては、

  • Factory Method とAbstract Factory の2パターンが存在している
  • 生産、運用、管理が別々のためイメージし難い。

の2点が当てられると思います。

上記については後日サンプルを掲載いたします。

本日はこれで!