2019-05-28 【Unity】Factoryパターンについてのメモ スポンサーリンク デザインパターンの一種に「Factoryパターン」という物があります。 内容は「生産と実装を分離」することでコードをシンプルにする狙いがあります。 このデザインパターンはシングルトンなどとは違い、理解するのには少し時間が掛かります。 理由としては、 Factory Method とAbstract Factory の2パターンが存在している 生産、運用、管理が別々のためイメージし難い。 の2点が当てられると思います。 上記については後日サンプルを掲載いたします。 本日はこれで!